전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F4에서 G4로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G5에서 G6로 뛰어오른다.
쥐가 B6에서 A4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G6에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F6에서 E5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
쥐가 D5에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 D7에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 C6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D5에서 C6로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 나이트가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 H8에서 G8로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. F5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H7에서 G6로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H4로 밀어낸다.
메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.