전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 F4로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F2에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 E3로 밀어낸다. F2에서 E4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 E3에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다. 박쥐가 나이트를 G4에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F4에서 룩를 쓰러뜨린다.

박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. D6에서 B7로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

E2에서 F3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 G6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 B5에서 B4로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 G2로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4