전투 연대기

우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 나이트가 F6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 폰가 B5에서 B4로 전진한다. C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 H7로 밀어낸다. C5에서 D6로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 H7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 H5로 옮긴다. C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 A6로 룩를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D6로 밀어낸다.

승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다. B6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ의 왕가 D5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 F2의 나이트로 체크를 건다.

カタツムリ가 E4에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. A5에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 G6에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 C1에서 H6로 비숍를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. D6에서 F6로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F6까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

A6에서 F6로, 우리 영웅의 룩가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다. F8에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 왕를 H7에서 H6로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 G6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H6로 옮긴다.

승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ의 왕가 H6에서 G5로 전진한다. E5에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G4로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G6로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F5에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

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