전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 D4에서 E5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 B1에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다.

쥐가 C2의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 나이트가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 D3에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 B8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 F4로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다.

H5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 C6에서 B7로 전진한다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A5로 밀어낸다. E6에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 A5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. E6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.

C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 A7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 B7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 D6로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 쥐가 B8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 A6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 C7로 왕를 전진시킨다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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