전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 폰가 B4에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 쥐가 F3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

G2에서 F3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다.

쥐가 D7의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F7에 둔다. 쥐가 F4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

E3에서 F4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 D7에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 F7에서 E7로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 E5를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

쥐가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E7에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 나이트가 B8에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D8로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 B8에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B4로 밀어낸다. C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다.

C8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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