전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 B5에서 A6로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. D5에서 C6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 쥐가 A2의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅가 왕를 E3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 F2에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 B5로 왕를 전진시킨다.
쥐의 퀸가 B2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C3의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 A3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 쥐의 퀸가 A3에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 C4로 왕를 전진시킨다.
쥐가 A2의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 쥐의 퀸가 A6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A6에서 퀸를 쓰러뜨린다.
쥐가 C8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A6에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 B8에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.
쥐가 B8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B5에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 C3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 C6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 왕를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 왕를 C6에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 C5에서 D5로 전진한다. F5에서 G4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D4에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 D1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다.
C2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 A3에서 B4로 전진한다.
우리 영웅가 C2에서 B2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C3에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D3에서 D4로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 F6로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E8를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E8에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다.
우리 영웅가 F7에서 F6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F8로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 F8에서 F7로 왕를 전진시킨다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.