전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 D4에서 E3로 뛰어 적 폰를 잡는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 B2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 E3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 H6에서 H5로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 D5로 뛰어오른다.
박쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 C3로 뛰어오른다.
박쥐가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A3로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 D8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 B5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 E5로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 H6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 H7에서 G6로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H7의 폰로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 H6를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.