전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.

カタツムリ가 비숍를 G1까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.

カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.

カタツムリ가 H6에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. カタツムリ의 체크: 비숍가 C5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E3에서 D2로 왕를 전진시킨다. カタツムリ의 비숍가 G1에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 B8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E2에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 폰가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 B4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 비숍를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 A3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다.

그림자 속에서 배후 공격. カタツムリ가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

カタツムリ의 비숍가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다, 한편 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 H4로 밀어낸다. 우리 영웅가 H4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 C5에서 D4로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 비숍가 C3에서 D4로 뛰어오른다.

그림자 속에서 배후 공격. カタツムリ가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A7로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다. カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 H6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다.

그림자 속에서 배후 공격. カタツムリ가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

カタツムリ의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 E6로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E6에서 E7로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B8를 차지하고 A7을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E7에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G7로 옮긴다. E5에서 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 D7로 왕를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다, 한편 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 D6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮긴다.

カタツムリ의 왕가 H8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 D6로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 G8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. E5에서 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮긴다. カタツムリ의 왕가 G8에서 H8로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F4에서 H6로 뛰어오른다.

カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G5에 둔다, 한편 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H8로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 H8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E6에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 カタツムリ의 위협을 조용히 제거한다.

カタツムリ의 왕가 H8에서 G8로 전진한다, 한편 우리 영웅가 G5에서 D8로 비숍를 전진시킨다. カタツムリ가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다.

カタツムリ의 왕가 G8에서 H8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다. カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅가 G7의 폰로 체크를 건다.

カタツムリ가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 비숍를 D8에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ의 왕가 H6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다. カタツムリ의 왕가 H6에서 H5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E7에서 F6로 비숍를 전진시킨다.

カタツムリ가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H7로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 퀸를 G8에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다. カタツムリ의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 G7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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