전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 퀸가 C4에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
우리 영웅가 쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. H4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. G8에서 C4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 C4에서 A6로 퀸를 전진시킨다. 쥐의 칼날이 B1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.