전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 룩를 쓰러뜨린다.
박쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F7로 옮긴다.
긴 캐슬링: 우리 영웅가 왕을 새로운 피난처로 옮긴다. 박쥐가 H6까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 D1에서 H1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. H1에서 H6로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 룩를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 왕를 F7에서 G8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A7에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A7에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
박쥐가 폰를 B5에서 A4로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다. 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C2에서 B2로 왕를 전진시킨다.
박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 B4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. C5에서 D5로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 G6에서 F5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E2로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰이 E1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
E5에서 D4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 퀸를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 퀸가 G3에서 F2로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 퀸를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다.
박쥐의 퀸가 F7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 G6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 D6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
박쥐가 C4의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다. 박쥐의 퀸가 C6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 B6에서 A7로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 퀸가 B6에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A8에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E5로 밀어낸다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 60
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 17
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.