전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C3에서 A1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 A3로 뛰어오른다.

쥐가 D7에서 D6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 A3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 A2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 C1에서 D2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 C3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

A1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 비숍가 C3에서 A1로 뛰어오른다.

쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C6에서 B6로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

C2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 F1에서 G1로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F8에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F8에서 C5로 뛰어오른다.

쥐가 B6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C5에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D7에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B6에서 A6로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 B5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮긴다.

쥐의 체크: 폰가 F2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 F2에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다.

우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 A7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. B5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 C7에서 C8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C5에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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