전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.
우리 영웅의 비숍가 C1에 착지해 カタツムリ의 퀸를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C1에서 H6로 비숍를 전진시킨다. カタツムリ의 폰가 C2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. C1에서 カタツムリ가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 C1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
カタツムリ가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 비숍를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 A8에서 C6로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 C2로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 C3에서 C6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 E5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 B6에서 B5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 폰가 D6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C5에서 C2로 뛰어오른다.
カタツムリ가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 C2를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 D5에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
カタツムリ의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 F5로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F5에서 G4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 B4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B6로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 H6를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E8로 옮긴다. 메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.