전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
박쥐가 왕를 E7에서 F8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 H6에서 F6로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 체크: 폰가 D4에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. E5에서 F6로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 왕를 E7에서 F8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 E4에서 D5로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다.
박쥐의 나이트가 D8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 E6의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. B6에서 A6로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 체크: 나이트가 C7에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.
박쥐의 나이트가 A6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 B8로 옮긴다. B5에서 C4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 폰가 D4에서 D3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 D4에서 E2로 나이트를 움직여 맞받아친다. B4에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.