전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 11층에서 우리 영웅가 스켈레톤에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 F1에서 C4로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 스켈레톤도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

스켈레톤가 E4의 룩로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. 스켈레톤의 비숍가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 왕를 전진시킨다. 그 순간, 배후 공격: 스켈레톤의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

스켈레톤가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C4에서 D5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 스켈레톤를 체크에 몰아넣는다.

스켈레톤의 폰가 C6에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.

우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 나이트를 E6로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 스켈레톤의 위협을 조용히 제거한다.

스켈레톤의 왕가 E8에서 D7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 B4에서 C4로 왕를 전진시킨다. 스켈레톤의 룩가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 F4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

스켈레톤가 E6에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤의 나이트가 C5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다. 스켈레톤가 B2의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 B2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

스켈레톤가 H6에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 B2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 F5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 스켈레톤의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 왕를 전진시킨다.

스켈레톤가 폰를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

스켈레톤가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 H4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

스켈레톤가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 C3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

스켈레톤가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 F2에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 H5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 스켈레톤의 폰가 H5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다.

스켈레톤가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 D2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤의 왕가 E7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 G2로 왕를 전진시킨다. 스켈레톤가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H3에 둔다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 스켈레톤의 위협을 조용히 제거한다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 E4에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다. 스켈레톤의 왕가 D2에서 E1로 전진한다.

우리 영웅가 E4에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 스켈레톤가 왕를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다, 한편 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 E3로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C5에서 C6로 뛰어오른다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 스켈레톤가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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