전투 연대기

우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 F6에서 H5로 나이트를 움직여 맞받아친다. A2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 G3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. A8에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

메이트. D6의 우리 영웅 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

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