전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 B2에서 A2로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. C2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다.

A2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 C3에서 B2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 G5로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 D5의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C5에서 C6로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 D3로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 H5에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.

쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F5에서 E6로 전진한다.

A6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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