전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅의 폰가 B4에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
쥐의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D3에서 B4로 전진한다.
우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.