전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 B3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

カタツムリ가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C6로 옮긴다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 D3에서 E4로 뛰어오른다.

カタツムリ의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다.

우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 F4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어오른다.

カタツムリ가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B8로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 D7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 왕가 G7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D7로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D6에서 B6로 뛰어오른다.

カタツムリ가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 B8에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2