전투 연대기

결투가 시작된다: 8층에서 우리 영웅 대 アルファ박쥐.

우리 영웅의 왕가 H4에 착지해 アルファ박쥐의 룩를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 アルファ박쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

アルファ박쥐의 룩가 D6에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F4에서 D3로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 폰를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 D6로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F4에서 H3로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 アルファ박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 E6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. 잔혹한 일격: アルファ박쥐의 비숍가 H3에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

우리 영웅가 E3에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 비숍를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다, 한편 어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 E7로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐의 비숍가 A7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 B8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다.

アルファ박쥐가 D6의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 C5에서 D6로 뛰어오른다.

그림자 속에서 배후 공격. アルファ박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

アルファ박쥐가 룩를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 G8로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D5에서 E4로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 G4의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. アルファ박쥐의 룩가 H4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 H4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 アルファ박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 アルファ박쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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