전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

쥐가 왕를 D8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

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전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E3에서 E2로 왕를 전진시킨다. B1에서 쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

쥐가 F8에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 비숍가 C2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 비숍를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 나이트가 E6에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 D8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 쥐의 비숍가 A2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D2에서 D3로 뛰어오른다.

쥐의 체크: 비숍가 B1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 D3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 비숍가 B1에서 C2로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 비숍를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다.

쥐가 B5의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

A1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 쥐의 체크: 룩가 B1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 B2에서 B1로 뛰어오른다.

쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 비숍가 A4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다; 그다음 쥐의 비숍가 A4에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 비숍를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐가 D3에서 A6로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 C8로 옮긴다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 비숍가 D7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C6에서 C7로 뛰어오른다.

쥐가 비숍를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C8에 둔다. 쥐가 D7의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 B7를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E6로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B7에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 B6에서 A5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다.

쥐의 체크: 비숍가 C8에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 A5를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐의 비숍가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 왕를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 D1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 비숍가 D1에서 F3로 전진한다.

우리 영웅가 B7에서 C7로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 비숍를 G4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D6에서 E5로 뛰어오른다.

쥐가 G4에서 F3로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 비숍가 F3에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D4로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 G4에서 D1로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E8에서 G6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 비숍가 D1에서 C2로 전진한다.

우리 영웅가 C2에서 비숍를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 A3에서 B4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A5에서 A6로 전진한다.

메이트. A2의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 28 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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