전투 연대기
우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G4에서 F5로 뛰어 적 폰를 잡는다.
체크메이트. カタツムリ가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. E2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ의 폰가 F5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
G4에서 F5로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 D5로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F6로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ의 폰이 C1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
우리 영웅가 왕를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 비숍가 H6에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다.
カタツムリ의 폰이 C1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. カタツムリ의 룩가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ가 H6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 B3에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 B5로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 룩를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
B5에서 B4로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B7의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 B3에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A3로 옮긴다. 메이트. カタツムリ가 그물을 조이고 우리 영웅가 A7에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.