전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 D3에서 E3로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. カタツムリ의 나이트가 A1에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 D3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D5로 옮긴다.
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 D2로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 비숍를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 E1에서 F1로 뛰어오른다.
カタツムリ가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 C3에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: カタツムリ의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 C2로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮긴다. カタツムリ의 왕가 F8에서 F7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C7에서 B5로 나이트를 전진시킨다.
カタツムリ가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다. 그 순간, 배후 공격: カタツムリ의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
잔혹한 일격: カタツムリ의 폰가 C3에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다; 그다음 カタツムリ가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 E2에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
B1에서 カタツムリ가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 F7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다.
カタツムリ가 C1의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 그림자 속에서 배후 공격. カタツムリ가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
カタツムリ의 퀸가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 D3에서 E3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 E6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B5로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F4에서 G4로 뛰어오른다.
カタツムリ의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 F5로 왕를 전진시킨다. 그 순간, 배후 공격: カタツムリ의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
カタツムリ가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다.
우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 D3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다. カタツムリ의 왕가 D4에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 B4로 뛰어오른다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 4
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.