전투 연대기

결투가 시작된다: 9층에서 우리 영웅 대 穴거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C8에서 적 룩를 거두어간다.

穴거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 A1에서 A7로 뛰어오른다.

穴거미가 폰를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

B1에서 穴거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 穴거미가 B7에서 F3로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 穴거미가 룩를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 E3에서 F3로 뛰어오른다.

穴거미가 B3의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 F3에서 G4로 왕를 전진시킨다. 穴거미의 퀸가 E6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 穴거미의 체크: 퀸가 B3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 穴거미가 B3에서 D5로 퀸를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 穴거미가 룩를 C8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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