전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 왕가 E3에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 룩를 H4로 밀어낸다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다. 박쥐가 E4의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 룩를 E3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

박쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 G5에서 F7로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A6로 밀어낸다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 D6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B4로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 나이트를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 F5로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 B4에서 B3로 전진한다.

우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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