전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 퀸가 C7에 착지해 쥐의 폰를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. D8에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 E6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 D8에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 E6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B7로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 쥐가 F3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D5에서 E6로 전진한다.
승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 체크: 폰가 F2에 뿌리내린다.
E1에서 F2로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 A5를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 A8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. A5에서 C6로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 D5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 D7를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다.
쥐가 G6에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다.
우리 영웅가 D5에서 F5로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅가 H5의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.
쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 D6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 E6로 나이트를 전진시킨다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.