전투 연대기
우리 영웅가 스켈레톤 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 룩가 G1에 착지해 스켈레톤의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 스켈레톤를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 스켈레톤가 나이트를 D7로 밀어낸다. B3에서 A4로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 F5로 옮긴다.
A3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 폰를 A5에서 B4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 한편 스켈레톤가 비숍를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.
어둠 속에서 스켈레톤가 나이트를 C5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F4에서 비숍를 쓰러뜨린다.
스켈레톤가 A6에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 스켈레톤가 룩를 G6에서 G1로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 G1에서 룩를 쓰러뜨린다.
스켈레톤의 룩가 E6에서 F6로 전진한다. G1에서 G7로, 우리 영웅의 룩가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G2에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 나이트를 B3로 밀어낸다.
D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
스켈레톤가 F6에서 G6로 룩를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
스켈레톤가 G2까지 전진해 우리 룩를 빼앗는다.
F1에서 G2로, 우리 영웅의 비숍가 스켈레톤의 룩를 삼켜 버린다.
스켈레톤의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.
스켈레톤가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B7에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 H8로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D7에서 나이트를 쓰러뜨린다.
스켈레톤가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. D7에서 F5로, 우리 영웅의 퀸가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 G7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
스켈레톤의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D5의 비숍로 체크를 건다.
스켈레톤가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A7에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 A4를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다.
스켈레톤가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 F8로 옮긴다.
메이트. B8의 우리 영웅 룩가 스켈레톤에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 9
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.