전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H6에서 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 룩를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 B3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. B3에서 A4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 폰를 E4에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 폰가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 나이트가 B4에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C2로 밀어낸다. C4에서 B4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. D4에서 C2로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 A5의 폰로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다. E3에서 D4로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 D4에서 F5로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. A8에서 E4로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다. D4에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

박쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 G5로 비숍를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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