전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 H8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A2로 룩를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 A1를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
박쥐의 룩가 H6에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 A1에서 A5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 A3를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 박쥐의 폰가 A3에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E7에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 왕가 H8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 D5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F8에서 F7로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 C7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 C7에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 A8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A8에서 G8로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E2에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G3로 옮긴다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 F2에서 G3로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F5에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. A1에서 박쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A1에서 A4로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 A5에서 A6로 전진한다.
우리 영웅가 B4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 B5에서 A6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 G6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D6에서 E5로 뛰어오른다.
박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 D6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 왕를 F6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 F5에서 F6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G7에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 F6에서 G6로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 F8에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 G4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C5에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 퀸를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D6에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 A4에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 135
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 16
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.