전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

박쥐가 왕를 H3에서 G2로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 H2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

A4에서 A7로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B7에서 나이트를 쓰러뜨린다.

박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B7의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B8로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 C6에서 D5로 전진한다.

우리 영웅가 B8에서 D8로 룩를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C8에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H2에서 B2로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 C8에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 C2로 옮긴다. D1에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

박쥐의 폰가 E3에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 B3로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 폰이 E1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C8에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 A1로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 A1에서 A6로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C2에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 A5에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 폰를 E4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 왕를 G3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다.

박쥐가 D2의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. E2에서 D2로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 룩를 A2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

박쥐의 왕가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다. 박쥐의 룩가 A2에서 G2로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C1에서 D1로 왕를 전진시킨다.

박쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D8에 둔다. 박쥐의 룩가 G1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 폰가 D3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 C1의 룩로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다. 박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 룩를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 룩를 C1로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. 박쥐의 룩가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D2로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다.

박쥐의 룩가 C2에서 C3로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 B4에서 B5로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D2로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 C3에서 C4로 룩를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 룩를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D1로 옮긴다. C4에서 D3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 왕가 D1에서 E1로 전진한다. E5에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F2로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 F2에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 E4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G1로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 박쥐의 왕가 G1에서 F1로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 E3에서 E2로 룩를 전진시킨다.

박쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. E1에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H2로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 H2에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 룩를 F1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H2로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다.

박쥐의 왕가 H2에서 H3로 전진한다, 한편 우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H1로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 박쥐가 H1에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 룩를 G2로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H3로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 박쥐의 왕가 H3에서 H4로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 F3에서 F4로 왕를 전진시킨다.

박쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H6로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 H6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 F6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H4로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G6로 옮긴다. 박쥐의 왕가 H4에서 H3로 전진한다, 한편 우리 영웅가 G6에서 G5로 왕를 전진시킨다.

박쥐가 G2까지 전진해 우리 룩를 빼앗는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
126
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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