전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F2에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 B8에서 A6로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐의 폰가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 A6에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 F2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 F8에서 F2로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 F5를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 C6로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.
쥐가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. D7에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 D6로 퀸를 전진시킨다. 쥐의 체크: 폰가 C3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.