전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E4에서 적 폰를 거두어간다.
시간이 없어 우리 영웅가 쥐에게 진다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
쥐가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다. D3에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
D3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D2에서 D3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 A4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다. 쥐가 E4의 폰로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 F6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
쥐가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 A4에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 E6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G6에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 쥐의 나이트가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다. E7에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 D6에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 F6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G7에 둔다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 G8를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다.
시간이 없어 우리 영웅가 쥐에게 진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 19 min 31 s
- Moves
- 66
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.