전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

カタツムリ의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E7로 옮긴다.

우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 C4로 뛰어오른다.

カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 D7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 나이트가 E6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C3로 왕를 전진시킨다.

B5에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 カタツムリ가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C4에서 B5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 D5에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 C4로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F4에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D5에서 D6로 뛰어오른다.

カタツムリ의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 C6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C6에서 B6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B6로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D5에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E7로 옮긴다. D6에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E6를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E6에서 G4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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