전투 연대기
우리 영웅가 若いエント 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 A5에서 B6로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
체크메이트. 若いエント가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 어둠 속에서 若いエント가 비숍를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
若いエント가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: 若いエント의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
던전의 교활함으로 若いエント가 폰를 G2로 옮긴다. A5에서 B6로, 우리 영웅의 폰가 若いエント의 퀸를 삼켜 버린다.
若いエント의 왕가 D7에서 C6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 若いエント가 폰를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
F2에서 G2로, 우리 영웅의 왕가 若いエント의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 若いエント가 폰를 C2로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 若いエント가 B6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 왕를 F3에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 若いエント의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 若いエント의 퀸가 C1에서 H6로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 F3에서 G4로 왕를 전진시킨다.
若いエント가 퀸를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 若いエント가 비숍를 F6로 밀어낸다.
우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다; 그다음 若いエント가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 G4에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 若いエント가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다. 若いエント의 폰가 E5에서 E4로 전진한다, 한편 우리 영웅가 G4에서 F5로 왕를 전진시킨다.
若いエント가 비숍를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다; 그다음 어둠 속에서 若いエント가 왕를 C5로 밀어낸다.
우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 若いエント가 B7에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 F5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 若いエント가 폰를 E3로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 若いエント의 위협을 조용히 제거한다.
若いエント의 퀸가 G7에서 C7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 F5에서 E6로 왕를 전진시킨다. 若いエント의 퀸가 B6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 若いエント가 왕를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.
若いエント가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 F4에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 若いエント가 왕를 C5로 옮긴다.
F3에서 E2로, 우리 영웅의 왕가 若いエント의 폰를 삼켜 버린다.
若いエント의 폰가 B5에서 B4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E2에서 D2로 왕를 전진시킨다. 若いエント가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.
어둠 속에서 若いエント가 퀸를 A6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 若いエント가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 若いエント가 폰를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 若いエント의 퀸가 A6에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 B3에서 A4로 왕를 전진시킨다. 若いエント가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다.
체크메이트: 若いエント가 A6에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 62
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against 若いエント, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.