전투 연대기
결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 B5로 뛰어오른다.
カタツムリ의 왕가 D8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 B2에서 F6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 D7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 F6에서 D8로 비숍를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A5로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 C4에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다.
우리 영웅가 C6의 폰로 체크를 건다.
カタツムリ가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D5로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 폰가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E1에서 D2로 뛰어오른다.
カタツムリ가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F6로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G5에서 F6로 뛰어오른다.
カタツムリ가 E4에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E4로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 왕가 E4에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 F7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 A3를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 B8에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.