전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 H3에서 F1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 H6에서 H3로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 G5로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 H1의 룩로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 H4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 H4에서 A4로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A6로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 G5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A2로 밀어낸다. G5에서 E4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 룩가 A3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 G3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 A3에서 B3로 전진한다.
우리 영웅가 F5에서 G6로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 D6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 B7에서 나이트를 쓰러뜨린다.
박쥐가 A7에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 폰를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 B3에서 B1로 전진한다.
D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 G1의 룩로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 G1에서 E1로 룩를 움직여 맞받아친다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 E5에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. D4에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G5로 옮긴다. E6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 G5에서 F6로 전진한다. C4에서 B5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 룩를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E5로 밀어낸다. G3에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 E5에서 E6로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 H3로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다. H3에서 F1로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 E5에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E5로 밀어낸다.
승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 E5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. H3에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 F6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 G3의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. E5의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.