전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.

우리 영웅의 폰가 C3에 착지해 カタツムリ의 비숍를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

カタツムリ가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G5의 비숍로 체크를 건다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 H4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E5에서 G6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 H4에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

カタツムリ의 폰가 H3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어오른다.

カタツムリ의 나이트가 G6에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 F5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 E6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C7에서 B6로 뛰어오른다.

カタツムリ가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 D4에서 E5로 뛰어오른다.

カタツムリ의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 A7로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 폰를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D5로 밀어낸다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 왕가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 A7에서 C5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B4로 옮긴다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 체크: 폰가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 B5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

カタツムリ가 F3의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E2에서 F3로 뛰어오른다.

カタツムリ의 왕가 E5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 F6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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