전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 C1를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 C1에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 룩가 H1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 나이트가 D8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 B2로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다.
B2에서 A4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H4에서 F4로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다. 박쥐가 E4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐가 나이트를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F6로 밀어낸다.
우리 영웅의 나이트가 B1를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 B1에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 G4로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 박쥐의 왕가 F6에서 G6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 D3에서 C2로 왕를 전진시킨다.
그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
박쥐의 나이트가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 G2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F4의 나이트로 체크를 건다.
F4에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐가 폰를 E5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
박쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F6로 밀어낸다.
우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다. 박쥐의 왕가 E5에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. E8에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다. D4에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 E5에서 F5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G5로 밀어낸다.
우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D5에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H3로 옮긴다. E4에서 F4로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 H3에서 G2로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G2로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 H4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 G2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 H4에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H1로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D2로 옮긴다.
박쥐의 왕가 H1에서 G1로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G2에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.