전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 왕가 G5에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

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전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 E2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F1를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다.

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F2로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 G7의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 G4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G3로 옮긴다.

박쥐의 체크: 룩가 G5에 뿌리내린다.

F5에서 G5로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.

D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. F5에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 E6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G7에서 F5로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다. C6에서 B7로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A5로 옮긴다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. B4에서 A5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 폰를 D4에서 E3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 B6로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 우리 영웅가 B5의 퀸로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 폰를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 E2로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다.

D3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다.

우리 영웅가 F5에서 E7로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B6에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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