전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D7에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 E5까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다.

쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다. 쥐의 체크: 나이트가 B3에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.

쥐의 나이트가 B3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D2에서 F3로 전진한다.

우리 영웅가 C1에서 C2로 왕를 전진시킨다. 쥐의 나이트가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

쥐가 D4에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D8로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 H8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 H5를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 H5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 나이트가 H8에 뿌리내린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 H5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

쥐가 F7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 A2로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.

D7에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. D7에서 C7로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 G8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 G7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H5에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 D5로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

H4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 G6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. H7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 A5의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 C5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. H6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
133
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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