전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.
우리 영웅의 폰가 G3에 착지해 カタツムリ의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D4로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 왕가 G6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 A7로 퀸를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어오른다.
カタツムリ가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B6로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 G7에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 H6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 H6에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 E3로 옮긴다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 폰가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
カタツムリ가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ의 왕가 E7에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.