전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C7에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D5에서 C6로 뛰어오른다.

쥐가 D8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 나이트가 E6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 C8에서 B7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 B7에서 C7로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다. B8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 우리 영웅가 B5의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 B5에서 C5로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 B8에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

A8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 B6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 C8에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다.

B8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 B6에서 A6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 G8를 차지하고 B8을 뒤에 남긴다. 쥐가 A6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A5로 옮긴다. 우리 영웅가 F5의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 A5에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 B5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 E5에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B5로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 B5에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 C6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 E6에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다.

E6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 27 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

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