전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 H6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 H6에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 나이트가 B7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 G5로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 A3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 E6로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G5에서 E4로 뛰어오른다.
박쥐가 F4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 박쥐의 나이트가 H5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H5에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C3에서 B5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E4로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C3로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 E7의 나이트로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E6에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 나이트가 F8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C6의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 D5로 뛰어오른다.
박쥐가 F6의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 D5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 H6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 나이트가 H7에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 F6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.
F7에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 D6로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D8에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 왕를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 B8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E3의 비숍로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 B8에서 A8로 전진한다.
우리 영웅가 D7에서 C6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5의 비숍로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. D4에서 우리 영웅의 비숍가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 A7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 D8에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.