전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 穴거미와 맞선다.

穴거미가 룩를 D6에서 D1로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 穴거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

G2에서 H3로, 우리 영웅의 폰가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.

穴거미가 룩를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 穴거미의 룩가 E6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 穴거미가 A6에서 D6로 룩를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.

穴거미가 D1까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다. 穴거미가 F3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

穴거미가 C1까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

F3에서 F4로, 우리 영웅의 왕가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 穴거미가 폰를 D6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 穴거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

穴거미가 B1까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.

우리 영웅가 왕를 G5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 穴거미의 체크: 룩가 E5에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다. 穴거미의 나이트가 A7에서 C6로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 F4에서 F3로 왕를 전진시킨다.

穴거미가 F1에서 비숍를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 穴거미가 룩를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

穴거미가 F3의 룩로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F3에서 룩를 쓰러뜨린다.

穴거미의 룩가 F5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다. 穴거미의 룩가 F5에서 D5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 G4에서 F4로 왕를 전진시킨다.

穴거미가 D4의 룩로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다; 그다음 어둠 속에서 穴거미가 룩를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 E1를 차지하고 H1을 뒤에 남긴다.

우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 穴거미는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

穴거미의 체크: 룩가 B5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 F5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 穴거미가 룩를 B7로 옮긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 穴거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 19
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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