전투 연대기

지하 묘의 심연에서 우리 영웅가 스켈레톤와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A2에서 적 룩를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 스켈레톤의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A8의 룩로 체크를 건다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 G8를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 C5에서 A3로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 G8에서 B8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

스켈레톤의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. 스켈레톤의 체크: 룩가 C2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E2에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 스켈레톤가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 룩를 쓰러뜨린다.

스켈레톤의 나이트가 E1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 F4에서 F2로 룩를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B7에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 룩를 A2로 옮긴다. B3에서 A2로, 우리 영웅의 왕가 스켈레톤의 룩를 삼켜 버린다.

스켈레톤의 나이트가 E1에서 G2로 전진한다. 우리 영웅가 B7에서 A7로 룩를 전진시킨다. 스켈레톤가 A7까지 전진해 우리 룩를 빼앗는다.

A2에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 스켈레톤의 비숍를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 스켈레톤가 나이트를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 H6에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 한편 스켈레톤의 폰가 H7에서 H6로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 스켈레톤가 나이트를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E1에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 H4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 스켈레톤의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F5에서 폰를 쓰러뜨린다.

스켈레톤가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 그림자 속에서 배후 공격. 스켈레톤가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 H5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 스켈레톤가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다.

H5에서 H6로, 우리 영웅의 왕가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 폰를 C6로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다. 스켈레톤의 왕가 D7에서 E7로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 G5에서 F4로 왕를 전진시킨다.

스켈레톤가 나이트를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 E6로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다; 그다음 스켈레톤가 E6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다. 스켈레톤의 나이트가 A7에서 B5로 전진한다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

스켈레톤가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.

그 순간, 배후 공격: 스켈레톤의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 C8를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

C8에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 스켈레톤의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 나이트를 A7로 옮긴다. C4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 스켈레톤를 체크로 몰아붙인다.

스켈레톤의 왕가 F7에서 F6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C4에서 C7로 퀸를 전진시킨다. 스켈레톤가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

C6에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 스켈레톤를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 F5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 퀸를 D6에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 H3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮긴다, 한편 스켈레톤의 왕가 H3에서 G2로 전진한다.

우리 영웅가 F4에서 H4로 퀸를 전진시킨다. 스켈레톤가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G3에 둔다.

우리 영웅도 스켈레톤도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 48 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 348 finished games (182 wins, 108 losses, 58 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 56 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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