전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.
잔혹한 일격: カタツムリ의 왕가 C2에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.
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전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 비숍가 C3에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.
D2에서 B4로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 C5에서 B4로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다. H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 체크: 비숍가 G3에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 비숍가 G3에서 H2로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B4에서 B3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D2에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
カタツムリ의 폰이 B1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 비숍가 H2에서 G1로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B1에서 나이트를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 비숍를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 왕를 E8에서 F7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. B2에서 B3로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다. カタツムリ의 나이트가 B4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 C2에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.
カタツムリ가 D5의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D5에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 나이트가 G6에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 E4로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 나이트를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다.
カタツムリ의 체크: 비숍가 H2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F5에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 나이트가 E7에서 C8로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G4로 왕를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 비숍를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다.
カタツムリ의 비숍가 F6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F6에서 C3로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 E6에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 비숍를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. カタツムリ의 나이트가 E7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D5로 옮긴다. E6에서 우리 영웅의 폰가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 E5로 왕를 전진시킨다. カタツムリ의 비숍가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 B5에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H7로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 B4에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 H7에서 H6로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. カタツムリ의 비숍가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 A6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. F6에서 E7로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 G5의 비숍로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 폰가 B3에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 F7에서 G6로 왕를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 비숍를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F7에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E8를 차지하고 F7을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 B6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B6로 옮긴다.
승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
カタツムリ의 왕가 B6에서 B5로 전진한다. D3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.
カタツムリ가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D1에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B4로 밀어낸다.
D2에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 B4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E8에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 퀸가 B1에서 C2로 전진한다. C2에서 퀸를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.
カタツムリ가 왕를 B3에서 C2로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 カタツムリ의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 114
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 13
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (114 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.