전투 연대기
결투가 시작된다: 5층에서 우리 영웅 대 巨大쥐.
巨大쥐가 비숍를 C6까지 전진시켜 우리 룩를 빼앗는다.
巨大쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
巨大쥐의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. C1에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 巨大쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 룩가 A1에서 C1로 뛰어오른다.
巨大쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 F4로 뛰어오른다.
巨大쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 H1로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 巨大쥐가 나이트를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 H7의 룩로 체크를 건다.
어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 A7를 차지하고 H7을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A7에서 A6로 뛰어오른다.
그림자 속에서 배후 공격. 巨大쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 나이트를 D3로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
巨大쥐의 비숍가 C6에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 한편 巨大쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.
巨大쥐의 폰가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 그 순간, 배후 공격: 巨大쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
巨大쥐가 C6에서 B7로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 巨大쥐의 나이트가 E5에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다.
巨大쥐가 비숍를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. F7에서 우리 영웅의 폰가 巨大쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 C8에서 E6로 비숍를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 D3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 비숍가 C4에서 A6로 전진한다.
우리 영웅가 F5에서 F6로 왕를 전진시킨다. 巨大쥐가 비숍를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.