전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.

우리 영웅의 퀸가 G1에 착지해 カタツムリ의 퀸를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. カタツムリ가 C2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 비숍를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. C1에서 B1로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 폰를 C3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B2에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다. B2에서 B3로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 폰가 F7에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H7로 밀어낸다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B7로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 F4에서 F3로 전진한다.

승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ가 G2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 G3를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. カタツムリ의 폰이 G1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

G3에서 G1로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 퀸를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G3로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 H5에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 F6에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

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