전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

쥐가 폰를 D6까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다.

우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐의 폰가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다. 쥐의 체크: 폰가 D5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C4에서 C5로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G5에서 F4로 전진한다.

우리 영웅가 D4에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F2로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 F2에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E2에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 D5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E3에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F5에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H4로 옮긴다. G1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 H4에서 H3로 왕를 전진시킨다. 체크메이트: 쥐가 H1에서 우리 영웅를 마무리한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
64
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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