전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 룩를 거두어간다.
カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 B3에서 C2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다.
E5에서 F6로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 G3에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. F3에서 H2로, 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 B5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 D4에서 D3로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 폰를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 G6에서 H5로 전진한다.
우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ가 G6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 F7에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 C3로 옮긴다. B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 왕가 F5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다. カタツムリ가 F3까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D2에 둔다. カタツムリ의 폰이 C1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C1에서 룩를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 F3에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 F7에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F7로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 H2에서 G1로 전진한다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
カタツムリ가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 H2에서 G2로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H1로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H6에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.