전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

カタツムリ가 나이트를 H5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

カタツムリ가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 비숍가 D6에서 H2로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다.

カタツムリ의 체크: 비숍가 F4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E3에서 E4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. カタツムリ의 나이트가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.

우리 영웅가 왕를 E4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 B8로 옮긴다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D2로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

G1에서 カタツムリ가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

우리 영웅가 G1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H2로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 H2에서 G3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 H3로 밀어낸다. 우리 영웅가 H3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 B8에서 A7로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ가 F2의 비숍로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 비숍가 F2에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 F6로 왕를 전진시킨다.

カタツムリ의 체크: 폰가 E4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E6에서 D6로 뛰어오른다.

カタツムリ의 비숍가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 E3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 H7에서 H6로 전진한다.

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E5로 옮긴다.

우리 영웅가 H6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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